ИгроЦех — это больше, чем витрина: что мы строим дальше

ИгроЦех растёт: четыре продукта в разработке — чат сообщества, метрика аккаунта ведущего и автора, маркетплейс онлайн-версий игр и приложение для проведения онлайн-игр. Без дат и обещаний — но с закреплёнными адресами.

ИгроЦех — это больше, чем витрина: что мы строим дальше

За последнее время ИгроЦех вырос из идеи «найти игру и ведущего» в полноценную витрину игропрактики: каталог с фильтрами, запись на сессии в один клик, карточка игрока с историей и отзывами, кабинет ведущего с календарём. Это база — то, без чего сфера продолжает жить на сарафане и в десятках чатов. Но витрина — только начало. Сегодня мы рассказываем, куда движется платформа дальше: четыре продукта, над которыми мы уже работаем. И хотя каждый из них ещё в разработке, мы закрепляем за ними адреса заранее — чтобы вы знали, куда смотреть.

Почему именно эти четыре

Если посмотреть на путь одной игры — от автора до игрока — становится видно, где сейчас рвётся цепочка. Игрок не находит сообщество единомышленников. Ведущий не видит своих цифр. Автор не может продать онлайн-версию своей механики. Ведущий не может провести игру онлайн, не пересобирая всё вручную.

Каждый из четырёх продуктов закрывает одно из этих разрывов.

Чат: сообщество, которое живёт на платформе

chat.igroceh.ru — чат для пользователей ИгроЦеха.

Сегодня общение вокруг игропрактики рассыпано по десяткам мессенджеров: здесь анонсы, здесь вопросы новичков, здесь общение ведущих. Наш чат станет местом, где сообщество живёт в одном пространстве — рядом с каталогом и сессиями, а не на стороне.

Метрика: цифры, которых не хватало ведущим и авторам

metric.igroceh.ru — метрика аккаунта ведущего и автора.

Ведущий сейчас ведёт учёт в таблицах и не видит картины целиком: сколько людей дошло до записи, как повторно приходят, что говорят отзывы. Автор игры остаётся в неведении о том, как живёт его механика. Метрика аккаунта закроет эту дыру: прогресс — в цифрах, а не в ощущениях. Возвращаемся к теме прослеживаемости, о которой писали раньше, — и делаем её инструментом, а не идеей.

Маркетплейс: авторские игры, которые можно купить

marketplace.igroceh.ru — маркетплейс онлайн-версий игр.

Сейчас игра автора распространяется в основном через обучение и живые сессии. Мы строим место, где автор сможет выставить онлайн-версию своей игры, а игрок — купить её и играть не выходя из привычной среды. Для авторов это прямой доход от продукта, для игроков — расширенный доступ к механикам, которые раньше были доступны только через сессии.

Платформа: онлайн-игра на своём устройстве

platform.igroceh.ru — сайт приложения для проведения онлайн-игр.

Многие трансформационные игры требуют живого ведущего и настольной механики — колоды, карты, таблицы. Проведение таких игр онлайн пока сводится к импровизации: шаренные экраны, видеозвонки и ручной подменой материалов. Мы разрабатываем приложение, которое даст ведущему инструменты для проведения онлайн-игр на своём устройстве — чтобы онлайн-сессия была не хуже живой.

Как это складывается в целое

Представьте путь игрока: нашёл игру в каталоге, записался на сессию, пообщался в чате, купил онлайн-версию для домашнего круга. И путь автора: создал механику, увидел её в цифрах метрики, выставил на маркетплейс, а ведущие проводят её на нашей платформе онлайн. Каждый продукт сам по себе полезен. Вместе они превращают ИгроЦех в полную экосистему игропрактики — от первой встречи с игрой до её жизни в сообществе.

Что дальше

Мы не называем дат: каждый продукт выйдет тогда, когда будет готов быть полезным, а не когда наступит квартал. Но направление уже видно, и адреса закреплены — так что следить за прогрессом можно прямо сейчас. Заходите в каталог ИгроЦеха, записывайтесь на сессии и следите за новостями — о каждом запуске мы расскажем подробно.